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炉石传说百科解密游戏结算机制

来源:网络 作者:网络 时间:2014-04-15

炉石传说中有很多的卡牌效果,各种战吼啦,亡语啦都有各自的特色效果。当多个效果,尤其是多个互相冲突的效果同时发生时会有什么样的反应呢?

例如:

  1:老牛撞死女王

  2:嘉顿烧治疗图腾

  3:真银圣剑1血骑砍爆炸奥秘2血猎

  这些在游戏中究竟是如何结算的呢?

  今天小编就带大家走进科学的世界。

  首先 先揭秘一下1L中几种状况的实测结果:

  1:老牛撞死女王

  老牛的亡语是召唤牛儿子;女王的亡语是将对面一个随从拉至己方。那么当老牛与女王同时死亡,女王大人能不能招到牛儿子呢?

  这个是个很经典的结算命题,相信很多朋友或者自己试验,或者从各方解说视屏从已经得知了结论:

  没错!不论老牛与女王的出场顺序如何,不论是老牛撞女王,还是女王撞老牛,结果都是一样的:女王拉不到牛儿子。

  同理,如果是麦田撞死了女王,也是拉不到小傀儡的。

  2:嘉顿烧治疗图腾

  己方场上同时有嘉顿(回合结束时其他随从-2血)和治疗图腾(回合结束时己方随从+1血)的时候,回合结束时到底会发生什么呢?

  经过亲测,结论是:

  嘉顿烧不死图腾,结算过后,图腾剩1血在场上。

  3:真银圣剑1血骑砍爆炸奥秘2血猎

  真银圣剑(进攻时+2血)砍爆炸奥秘(受攻击时造成2点伤害)到底是猎人死,还是骑士死呢,这个问题楼主今天在网上看到有人提出后,亲自测试了一下,结论是:

  猎爹毫无疑问的被砍翻了,骑士剩1血活着。

  看到这里 可能有同学要问了,为什么会是以上的结算结果呢??

  女王的还好说,嘉顿烧不死治疗图腾就太神奇了

  还有被砍翻的猎人太冤了,明明骑士都-1血了 居然还能"复活"。

这里就要说到炉石的结算机制了

  首先 在炉石游戏中 有这些个结算点,每个结算点当有卡牌需要结算时,都会停止游戏进行结算。

  1、回合开始阶段(目前抽牌阶段没有划分出结算点,回合开始阶段较早与抽牌阶段)

  2、随从登场阶段(战吼、奥秘)

  3、攻击开始阶段(奥秘)

  4、攻击结束阶段(伤害结算)

  5、随从死亡阶段(亡语,奥秘)

  6、法术使用阶段

  7、法术结算阶段

  8、回合结束阶段

  了解以上的结算点之后,下面就要提到的最最重要的一点就是——

  炉石的结算机制是:每个结算点的所有结算过程(可理解为卡牌效果)都结算完成之后,汇总结算结果,再更新到游戏进程。

  了解了以上的结算机制之后 我们再来看看上述3中情况的结算过程

  1、老牛撞死女王

  进入【随从死亡结算阶段】,游戏暂停,计算老牛亡语,将召唤牛儿子的程序写入堆栈,计算女王亡语,拉一个对面随从,若有随从则将程序写入堆栈,若无随从则空。

  【结算阶段结束】,游戏恢复,处理堆栈语句,牛儿子出场,女王拉怪。

  2、嘉顿烧治疗让图腾

  进入【回合结束结算阶段】,游戏暂停,计算嘉顿效果(-2血),计算治疗图腾效果(+1血),汇总结算结果,加(+1)结果写入堆栈

  【回合结束结算完成】,游戏回复,处理堆栈语句,图腾1血留在场上。

  3、真银剑砍爆炸陷阱

  进入【攻击开始阶段结算】,游戏暂停,计算真银剑效果(+2血),计算爆炸陷阱效果(-2血),汇总结算结果,加(0)结果写入堆栈。

  【攻击开始结算按成】,游戏回复,处理堆栈语句,骑士砍死猎人。

  以上就是每种情况下的结算解析。

  同理 我们可以推断出很对其他的情况的阶段结果。

  下面是留给各位观众老爷的考题,看看大家学习的情况。

  1、对面场上格鲁尔成长到8-8了,我方上场大螺丝,回合结束时正确命中格鲁尔,请问格鲁尔死活?

  2、场上有女王和其他随从时,使用地狱烈焰清场,女王能否拉倒对面随从?

  PS:你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。