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炉石传说Beta测试补丁:满级提升至60级

来源:网络 作者:网络 时间:2013-10-11

  综合

  等级上限现在是60级,现在任何游戏模式都可以获得经验值直至满级。

  聊天功能重新制作。

  对战模式下的金币获取速率从每5胜场5金提高至每3胜场10金。

  到达高等级将会获得金色品质的基础仆从卡。

  竞技场奖励中的魔尘数量减少,卡牌数量增多。

  竞技场5和6胜将给予更多的金币。

  竞技场9胜将必定奖励额外一包卡或是一张金卡。

  秘密效果和抽卡惩罚效果的动画大大加速了。

  所有的卡牌现在都有了趣味文字。

  “法术强度+1”重新命名为“法术伤害+1”。

  英雄现在可以在任何模式下解锁(对战/竞技场/练习)。

  如果你创建过自定义卡组,对战、练习和好友对战将默认进入自定义卡组选择界面。

  现在可以通过点击聊天泡泡来进行回复。

  社交:如果你的好友完成了一次竞技场或是开出了一张橙卡,你将会看到一个提示,这样就可以祝贺他们了。

  需要指定职业胜场的任务现在可以在两个职业之间选择。

  新增

  制造模式:如果你想要制作或分解卡牌,我们现在有了一个专门的界面,点击“制造模式”看看吧。

  制作人名单:你现在可以看到是哪些人搞出了这么一坨奇怪的东西了。

  设置:游戏菜单和设置界面有了全新的外观,而且你可以在这里重看开场动画了!

  打开下一包牌:打开一包牌之后按空格键就可以快速打开下一包。

  众多的金卡有了全新的动画!快去看看格尔宾·梅卡托克吧!

  添加了后手时硬币转化为卡牌的动画事件。

  俄语和波兰语现在有了自定义的艺术字体。

  通用仆从

  格尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)的修理机器人现在是0/3,获得了新的能力:在回合结束时,为一个受伤的角色回复6点生命值。

  日怒保卫者(Sunfury Protector)现在只给予邻近的仆从嘲讽效果。

  法力怨灵(Mana Wraith)从1/3修改为2/2

  矮小的召唤师(Pint-sized Summoner):现在只降低1点花费,之前是2点。

  做任务的冒险者(Questing Adventurer)现在是稀有(蓝色)品质。

  嗜肉食尸鬼(Flesheating Ghoul)现在是普通(白色)品质。

  眼镜蛇王(Emperor Cobra)有了全新的外观来提示你它可怕的能力。

  受伤的剑圣(Injured Blademaster)的攻击力提高了1点。

  游学者周卓(Lorewalker Cho)的攻击力降低了1点。

  比斯巨兽(The Beast)从10/6修改为9/7。

  圣光卫士(Lightwarden)现在每次治疗获得2点攻击力。

  暮光幼龙(Twilight Drake)现在是4/1,技能为“战吼:你的每张手牌为其提高1点生命。”

  绿皮队长(Captain Greenskin)现在是5/4,技能为“战吼:使你的武器+1/+1。”

  达拉然法师(Dalaran Mage)的攻击力下降了1点。

  船长的鹦鹉(Captain's Parrot)的生命值下降了1点。

  霜狼督军(Frostwolf Warlord)的效果现在是战吼而非持续生效。

  诺兹多姆(Nozdormu)获得了新的视觉效果。

  法师

  寒冰箭(Frostbolt)的花费从3降低到2.

  镜像(Mirror Image)现在制造出的仆从是0/2。

  巫师学徒(Sorcerer's Apprentice)的攻击力提高了1点。

  牧师

  北郡牧师(Northshire Cleric)的花费从2降低到1。

  先知维纶(Prophet Velen):现在也同样使你的英雄能力的治疗和伤害翻倍。

  渐隐(Fade)被下面的这张新卡取代:

  暗言术:灭(Shadow Word: Death)——3费,摧毁一个攻击力大于或等于5的仆从。

  教团暗影牧师(Cabal Shadow Priest)从3/4提高到4/5。

  真言术:盾(Power Word: Shield)获得了新的效果:为一个仆从+2点生命值,抽一张牌。

  强效治疗(Greater Heal)被下面的这张新卡取代:

  神圣之火(Holy Fire):6费,造成5点伤害,为你的英雄恢复5点生命值。

  圣光之子(Lightspawn)的生命值提高了1点。

  术士

  牺牲契约(Sacrificial Pact)的花费从2降低到0。

  深渊魔王(Pit Lord)现在是5/6,技能为“战吼:对你的英雄造成5点伤害。”

  盗贼

  背刺(Backstab)的新文字效果:对一个没有受伤的仆从造成2点伤害。

  蓄势待发(Preparation):现在使下一个法术的花费降低3,从2上调。

  毒刃(Shiv)的花费从1提高到2。

  迪菲亚领袖(Defias Ringleader)的生命值降低了1点。

  隐藏(Conceal)的花费从0提高到1。

  碎颅(Headcrack)的花费从2提高到3。

  有耐心的刺客(Patient Assassin)有了新的视觉效果来提醒你他的能力。

  英雄能力不再叠加当前已装备的武器。

  埃德温·范克里夫(Edwin VanCleef)现在是2/2,但不再潜行。

  德鲁伊

  愤怒(Wrath)不能再对英雄施放。

  塞纳留斯(Cenarius)的花费从8提高到9。

  星落(Starfall)现在只能击中仆从。

  知识古树(Ancient of Lore)的治疗效果从恢复8点生命值下降到5点。

  野蛮(Savagery)的花费从3下降到1,现在必须指定一个仆从施放。

  猎人

  猎人标记(Hunter's Mark)不再是只持续一轮的效果。

  食腐土狼(Scavenging Hyena)现在只吞吃你自己的野兽。

  战士

  残忍的工头(Cruel Taskmaster)的生命值提高了1点。

  心灵之怒(Inner Rage)的+2攻击效果不再在回合结束时消失。

  战意之怒(Battle Rage)的花费从2提高到3,现在将受伤的英雄也计算在内。

  虚伪的狂暴者(Frothing Berserker)的攻击力提高了1点。

  命令怒吼(Commanding Shout)的花费从1提高到2,现在还抽一张牌。

  萨满

  妖术(Hex)变成的青蛙现在是野兽。

  治疗图腾(Healing Totem)不再治疗英雄。

  圣骑士

  神恩术(Divine Favor)的花费提高了1。